sexta-feira, 24 de maio de 2013

SUGESTÕES P/ O DIA DOS AVENTUREIROS

Amanhã é o grande dia para todos os aventureiros do mundo! Teremos programações em muitas igrejas. Para quem é de Cupira e região, teremos uma super programação a partir das 15:00 da tarde na IASD do Bairro Novo Horizonte em Cupira.

Se ainda não tem a pregação do sábado clique AQUI

A seguir, dicas para a programação do sábado pela manhã:


SUGESTÃO DE PROGRAMA PARA DIA DO AVENTUREIRO

ENTRADA: (sem marcha, mas com uma música especial, própria para o momento)

1º) BANDEIRAS: BRASIL , ESTADO OU MUNICÍPIO (SE TIVER),  AVENTUREIROS. (Obrigatoriamente nesta ordem). Para mastros, a do Brasil deve estar no meio, bandeira do estado ou município na direita, e Aventureiros na esquerda.

Se porventura só tiver a bandeira dos Aventureiros, melhor deixá-la já exposta em posição de destaque na Plataforma, sem precisar entrar com ela.

Só devem carregar mastros, Aventureiros e Liderança devidamente uniformizados (uniforme oficial completo).

2º) Aventureiros: do menor para  o maior, sempre. Seguindo um dos líderes que pode ser o diretor.
·         Sugestão: os pais podem ser convidados a entrarem com seus filhos, isso dará significância ao Clube de famílias que é o clube de aventureiros. Deve ser combinado antecipadamente.

3º) Liderança: Diretores Associados, Conselheiros, Capelão, Instrutores.
·         Todos se posicionam para os Ideais que deve ser antecipadamente preparado, ensaiado e de preferência proferido por Aventureiros também com uniforme oficial. A igreja deve estar de pé e todos repetirão os ideais com as crianças.

*Começar a estabelecer o Voto à Bíblia no Clube.

·      Hino dos Aventureiros (deve estar pronto na mão do sonoplasta, por favor!)
·      Oração (por um Aventureiro)
 Todos se assentam, inclusive Aventureiros. O melhor é que eles não fiquem todos na plataforma, já que chamam muita atenção (por serem belos e engraçadinhos, e por não pararem quietos), e podem tirar todo o brilho que deve ser do Senhor neste dia especial.
Ofertório (pode ser proferido por um Aventureiro – preparado com antecedência), e as ofertas podem ser também recolhidas por eles.
Ø  Apresentações ou Admissões devem ser feitas neste momento. E devem durar no máximo 15 minutos.

·           Mensagem musical
·           Sermão
·           Batismo, se houver.
·           Mensagem musical final
·           Oração, proferida pelo Pregador.
·           Saída: Pregador, Direção, Conselheiros com suas crianças.
DICAS


·      Comece e termine no horário marcado;
·      Tenha objetivos em mente;
·      Estabeleça ligação com as pessoas;
·      Mantenha tradições;
·      Mude, quando for necessário;
·      Seja criativo;
·      Cuidado com a palavra falada;
·      Cuidado com a palavra escrita;
·      Cuidado com a palavra cantada e recitada;
·      Registre para a posteridade;
·      Envolva a todos e a cada um;
·      Respeito na medida certa (cuidado com os símbolos).


LEMBRE-SE: TODO O PROGRAMA DEVE DURAR NO MÁXIMO 01 HORA E 15 MINUTOS!!!


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